<div><img src="https://mc.yandex.ru/watch/92062700" style="position:absolute; left:-9999px;" alt="" /></div>

Warframe – f2p здорвого человека

 БЛОГ

Я начал играть в Warframe ещё в первые месяцы ОБТ много лет назад. Позже спустя несколько лет мы с другом ворвались в него серьезно – аж на 1000+ часов, а впоследствии ещё несколько раз обстоятельно возвращались ради нового контента. Мой друг (знакомый вам Олег) настолько погрузился, что долгое время был в своеобразном “топе” игры и наиграл ужасающие 6-8 тысяч часов в “вафле”. Чем же он так привлек?

Возможно, кто-то вспомнит старенький серый шутер от третьего лица Dark Sector? Там мы играли за спецназера, который подхватывал вирус биологической брони, который давал тому бонусы и возможность метать сюрикэн-глефу. Игра была проходной и особо не запомнилась. Но разработчики из Digital Extremes всего через несколько лет анонсировали свою сессионную игру Warframe, где изначально было много связей с их прошлой игрой.

Вплоть до того, что события Тёмного Сектора считались каноничной предысторией. Впоследствии от этого отказались и канон переписали, но факт интересный.

Сам Warframe это привычная сессионная игра, где мы с соло или в составе команды до четырех человек (изредка допускается больше) попадаем в случайно сгенерированную локацию, где должны выполнить одну из типов миссий: оборона точки, убийство всех врагов, спасение или захват VIPа, убийство Босса и тд.

Мы удаленно управляем роботизированными оболочками – теми самыми фреймами, которые играют тут роль классов и насчитывают уже что-то около тридцати штук. У каждого уникальная внешность, количество здоровья, щитов, брони и даже порой отличается скорость передвижения или атак, а ещё четыре уникальные активируемые способности и пассивное умение.

Ещё игрок может экипировать на фрейм одно основное оружие, одно второстепенное и что-то для ближнего боя. Кроме этого можно брать с собой урон, собачку или даже кошечку, которые дают дополнительные бонусы и порой могут неплохо дамажить врагов.

Но главный элемент кастомизации – моды. Это карты, дающие различные эффекты, вроде шанса крита, скорости передвижения или атаки, стихийный урон, двойной урон, броня и много прочих – их сотни! тысячи! Все моды прокачиваются и иногда меняют эффект, если поставить два каких-то одновременно. Например, если поставить моды на электрический и огненный урон, то вы станете наносить урон радиацией!

Именно моды и их комбинации меняют ваш геймплей. Например, обычная способность, создающее облако яда вокруг игрока с помощью пары модов на урон и дистанцию, сможет покрывать чуть ли не всю арену, существенно облегчая миссии по защите точки.

Конечно моды бывают разной редкости и за особо полезными придется ходить в особые места с высокой сложностью. Где помимо желаемых модов вы будете собирать особо редкие ресурсы и рецепты для крафта.

Собственно главный элемент игры – крафт и фарм для крафта. Вы ищите рецепты пушек и новых фреймов, собираете ресурсы, чтобы их сделать и всё это лишь чтобы найти новые и новые шмотки. Warframe – рай для манчкинов.

Ты собираешь оружие. Ты собираешь варфреймы. Ты собираешь моды. Ты собираешь косметические предметы. Ты собираешь петов! Ты собираешь всё!!!

Игровой процесс на редкость медитативный, вгоняя геймера в состояние потока и ты напрочь забываешь о времени, пока несешься по уровням, собирая тонны хлама, нарезая десятки врагов мечами и лазерными винтовками. А разнообразие стилей игры и оружия лишь добавляет новые грани оправдания для гринда.

Причем в отличии от многих других игр в жанре, тут есть полноценный сюжет, который разработчики более-менее регулярно двигают куда-то вперед с весьма неожиданными поворотами и красивыми синематиками. Так ведь ещё и сама игра выглядит весьма и весьма красиво, без каких-либо скидок на бесплатность.

А ещё монетизация…ну да, тут есть что покупать и при желании можно всаживать тысячи рублей на косметику и не только. Но всё оружие и варфреймы можно получить и без магазина, поэтому единственная необходимая трата – это покупка слотов для оружия и варфреймов. Без этого тебе некуда будет складывать новые пушки. Но для первоначального расширения инвентаря вполне хватит “платины”, выдаваемой на старте, а потом её легко получать продавая части фреймов или оружия на рынке другим игрокам. Говорю как человек, наигравший в эту игру очень много времени и собравший на тот момент почти весь “парк” костюмов и оружия – заносить реал не обязательно.

Вот мы и имеем уже довольно возрастную игру, которая не прекращает развиваться все эти годы. Улучшается графика, растет эпичность сюжета, добавляются новые режимы – например космические битвы или большие открытые локации с квестами. Контента стало невообразимо много и желающие могут идти почти лишь по сюжету уже имеющихся квестов часов 20 минимум.

Сейчас в игре переработанное вступление с дико красивыми роликами и гораздо более дружелюбное обучение. По сути без необходимости тратить реальные деньги вы получаете огроменную игру-сервис вполне современного вида как по части картинки, так и геймплейно. Если у вас есть 1-3 друга, с которыми вы можете час-два вечером побегать в нечто бездумное – то Warframe это точно что требуется.

ПыСы: я задумываюсь начать снова стримить…не хотите “вафлю” посмотреть?

Добавить комментарий

Указывать имя и/или email не обязательно