Не смотрел TGA’25 ночью, потому что я не дурачок…но обсудить надо. The Game Awards 2025. Кили не перестаёт радовать стабильно хуевыми мероприятиями. Начнем церемонии награждений, а потом поговорим про анонсы.
Hogwart Legacy — игра для подкастов
Я наиграл 70 часов, выбил «платину» и у меня есть что сказать про эту…кхм…игру. Хотя, видит Бог, что у этой игры куда больше общего с моим чек-листом дел в заметочнике, чем с видеоигрой. Это моё мнение о Hogwart Legacy и оно абсолютно субъективное…хотя я провел в ней достаточно времени, чтобы быть уверенным в большинстве тейков из текста.
Ghost Recon: Wildlands — лучший симулятор боевиков 80-х
Ghost Recon: Wildlands — это игра, которая делает вид, что про спецоперации, а на деле про ностальгию. Вы — элитный отряд, посланный в Боливию, чтобы разнести картель Santa Blanca на молекулы.
Проблема партии в партийных RPG
Все же знают эти RPG, где мы собираем по ходу игры разных интересных личностей в наш отряд? Mass Effect, Baldur’s Gate, Pathfinder, Dragon Age — сотни таких игр! Рассуждаю о том, почему в партийных RPG нам запрещают брать сразу всех напарников с собой и почему это абсурдно.
Про видеоигры Advent Rising и Too Human
Рассказываем про две интересные игры с очень печальной судьбой и последующим забвением — Advent Rising и Too Human. А ещё обсуждаем супергероику, русскую рулетку на дробовиках и мексиканскую GTA.
Dark Void – нацисты, пришельцы и джетпак
Обычный серо-коричневый шутер от третьего лица из 2010-ого года, выглядящий как десятки таких же игр “бэшек”, но всё меняет одна “фишка” – джетпак. Именно вертикальный геймплей выделяет Dark Void и заставляет её осесть в памяти геймеров.
Про видеоигры Metal Gear Solid V и Final Fantasy XV
Обсуждаем в чём схожи две игры с непростой судьбой — Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и Final Fantasy XV, а также в чём их различия.
Final Fantasy XV – злой брат-близнец MGS V
Впервые прошёл всю Final Fantasy XV, а не только часть первого акта, и теперь лучше понимаю откуда в сообществе такой негатив вокруг игры. Сегодня расскажу свои мысли насчет последней фантазии, причем тут игра Кодзимы и немного про куски игры, которые мы не увидим.
Aliens: Dark Descent – чужие, которых мы заслужили
В 2014 году вышла игра, которая смогла перенести на наши ПК и консоли к/ф Ридли Скотта «Чужой» – Alien: Isolation. А в прошлом году, неожиданно для многих и меня в частности, вышла игра, которая даёт ощутить себя в к/ф «Чужие», которых снимал уже Кэмерон.