<div><img src="https://mc.yandex.ru/watch/92062700" style="position:absolute; left:-9999px;" alt="" /></div>

10.09.2022

placeholder image

Пираты — победили

Я, как и многие другие сознательные люди, много лет «топили» за потребление лицензионного контента и оплату чужого труда. С приходом в нашу жизнь стримингов и подписочных сервисов это стало банально удобнее, чем «пиратить». НО, к сожалению, в изменившимся мире после 24 февраля 2022 стало очевидно, что всё это время пираты были правы.

Читать далее ➔

03.09.2022

placeholder image

Assassins Creed Mirage — смерть серии?

Совсем скоро нам покажут Геймплей Геймплеич новой* части Assassins Creed, а пока на нас летят слухи и некоторые официальные подробности грядущей игры. Судя по всему — нас ждет возвращение к истокам: большой город, поделенный на районы, больше упор на социальный стелс, возвращение многих старых механик, вроде горшков на углах зданий или беседок на крышах.

Читать далее ➔

02.09.2022

placeholder image

Cyberpunk 2077 и её КиберПроблемы

Сегодня хочу поговорить с вами о том, что хорошо, а что абсолютно сломано в видеоигре Cyberpunk 2077.

Читать далее ➔

placeholder image

A Plague Tale: Innocence: крысы, чума и двое детей

A Plague Tale: Innocence — чудесная небольшая игра, рассказывающая трогательную историю о выживании двух детей в средневековой Франции во время чумы.

Читать далее ➔

24.08.2022

placeholder image

Что показали на ONL Gamescom’2022

Вчера вечером я уже написал короткие впечатления от презентации в своей телеге: «Прошла презентация Кили, где показали немного того, что можно назвать видеоигрой…как минимум они называют это видеоигрой…и даже показали пару игры не про космос. А ещё Кодзима делает подкаст.» Если же вам этого мало, то давайте разберем подробнее, что же нам навернули с лопаты вчера.

Читать далее ➔

20.08.2022

placeholder image

Игры с PS3, которые вы пропустили!

На третьем поколении видеоигровых консолей от Sony выходило много годных проектов, причем ещё до того как они начали захватывать рынок хайповыми ААА эксклюзивами. Сегодня расскажу о паре тайтлов, которые были незаслуженно забыты как геймерами, так и самой Sony.

Читать далее ➔

17.08.2022

placeholder image

Warframe — f2p здорвого человека

Я начал играть в Warframe ещё в первые месяцы ОБТ много лет назад. Позже спустя несколько лет мы с другом ворвались в него серьезно — аж на 1000+ часов, а впоследствии ещё несколько раз обстоятельно возвращались ради нового контента. Чем же он так привлек?

Читать далее ➔

13.08.2022

placeholder image

Трофихантерство — хобби и/или проклятие?

Если вы читаете/смотрите меня хотя бы с месяц, то наверняка уже натыкались на упоминание «платин» и моих страданиях в связи с их «выбиванием». Для тех, кто не знает что это такое — «платиной» в видеоиграх называется открытие всех достижений в игре. И сегодня мы поговорим, как я дошел до жизни такой и почему я не советую никому такого хобби.

Читать далее ➔

10.08.2022

placeholder image

Возвращение Гейзера к консольному геймингу

В абсолютно большинство видеоигр лучше играть на специальных устройствах, разработанных именно для этого — видеоигровых консолях. Но удивительно, я не всегда так считал и когда-то был даже в лагере ПК бояр, презирая консоли.

Читать далее ➔