<div><img src="https://mc.yandex.ru/watch/92062700" style="position:absolute; left:-9999px;" alt="" /></div>

03.09.2022

placeholder image

Assassins Creed Mirage – смерть серии?

Совсем скоро нам покажут Геймплей Геймплеич новой* части Assassins Creed, а пока на нас летят слухи и некоторые официальные подробности грядущей игры. Судя по всему – нас ждет возвращение к истокам: большой город, поделенный на районы, больше упор на социальный стелс, возвращение многих старых механик, вроде горшков на углах зданий или беседок на крышах.

Читать далее ➔

02.09.2022

placeholder image

Cyberpunk 2077 и её КиберПроблемы

Сегодня хочу поговорить с вами о том, что хорошо, а что абсолютно сломано в видеоигре Cyberpunk 2077.

Читать далее ➔

placeholder image

A Plague Tale: Innocence: крысы, чума и двое детей

A Plague Tale: Innocence – чудесная небольшая игра, рассказывающая трогательную историю о выживании двух детей в средневековой Франции во время чумы.

Читать далее ➔

24.08.2022

placeholder image

Что показали на ONL Gamescom’2022

Вчера вечером я уже написал короткие впечатления от презентации в своей телеге: “Прошла презентация Кили, где показали немного того, что можно назвать видеоигрой…как минимум они называют это видеоигрой…и даже показали пару игры не про космос. А ещё Кодзима делает подкаст.” Если же вам этого мало, то давайте разберем подробнее, что же нам навернули с лопаты вчера.

Читать далее ➔

20.08.2022

placeholder image

Игры с PS3, которые вы пропустили!

На третьем поколении видеоигровых консолей от Sony выходило много годных проектов, причем ещё до того как они начали захватывать рынок хайповыми ААА эксклюзивами. Сегодня расскажу о паре тайтлов, которые были незаслуженно забыты как геймерами, так и самой Sony.

Читать далее ➔

17.08.2022

placeholder image

Warframe – f2p здорвого человека

Я начал играть в Warframe ещё в первые месяцы ОБТ много лет назад. Позже спустя несколько лет мы с другом ворвались в него серьезно – аж на 1000+ часов, а впоследствии ещё несколько раз обстоятельно возвращались ради нового контента. Чем же он так привлек?

Читать далее ➔

13.08.2022

placeholder image

Трофихантерство – хобби и/или проклятие?

Если вы читаете/смотрите меня хотя бы с месяц, то наверняка уже натыкались на упоминание “платин” и моих страданиях в связи с их “выбиванием”. Для тех, кто не знает что это такое – “платиной” в видеоиграх называется открытие всех достижений в игре. И сегодня мы поговорим, как я дошел до жизни такой и почему я не советую никому такого хобби.

Читать далее ➔

10.08.2022

placeholder image

Возвращение Гейзера к консольному геймингу

В абсолютно большинство видеоигр лучше играть на специальных устройствах, разработанных именно для этого – видеоигровых консолях. Но удивительно, я не всегда так считал и когда-то был даже в лагере ПК бояр, презирая консоли.

Читать далее ➔

08.08.2022

placeholder image

Just Cause 3 – просто потому что проходняк

От безысходности и желания причинять себе боль начал проходить на “платину” видеоигру Just Cause 3. Именно проходить на “платину”, а не играть, так как это действие мало похоже на “игру”.

Читать далее ➔