<div><img src="https://mc.yandex.ru/watch/92062700" style="position:absolute; left:-9999px;" alt="" /></div>

Ghost Recon: Wildlands — лучший симулятор боевиков 80-х

 БЛОГ

или как Ubisoft научила нас снова любить мужиков в бандане

«Безусловно, все видеоигры были ошибкой. Но не хотите ли вы интерактивный боевик, где четверо суровых парней с серьёзными лицами штурмуют форпост наркобарона?»

Ghost Recon: Wildlands — это игра, которая делает вид, что про спецоперации, а на деле про ностальгию. Вы — элитный отряд, посланный в Боливию, чтобы разнести картель Santa Blanca на молекулы.

Задача простая: зачистить регионы, устранить лейтенантов, добраться до боссов. И всё это в огромном открытом мире, где можно штурмовать базу хоть на вертолёте, хоть на минивэне. То есть именно как в боевиках, где сюжет — не важен, пока камера красиво трясётся.

Сюжет, структура и вечная борьба с «однотипностью»

«Чтобы повысить хаос в регионе, нужно делать примерно одно и то же. Но с разным лицом.»

Wildlands — это приятный цикл из одних и тех же действий: захвати базу, уничтожь конвой, допытай капитана. Каждый раз чуть по-разному, но достаточно, чтобы не заскучать.

Местами чувствуешь себя менеджером по хаосу: ставишь галочки в чек-листе разрушения. Да, задания похожи, но игра компенсирует это свободой действий.

Можно вырезать всех в стелсе, можно устроить апокалипсис с гранатомёта. А можно вообще наблюдать из кустов, пока дрон делает грязную работу. И знаете что? Всё работает. Потому что тут можно делать красиво.

Свобода, тактика и немного самоуважения

«Хочешь быть Сильвестром Сталлоне — пожалуйста. Хочешь быть Майклом Бэйем — только скажи.»

Wildlands — это песочница для взрослых мальчиков. Хочешь действовать тихо — бери глушитель. Хочешь устроить шоу — бери вертолёт и пускай ракеты в горизонт.

При этом игра удивительно тактична. Если готовишь позиции, ставишь мины и думаешь хотя бы на шаг вперёд — выживаешь. Если нет — получаешь пулю в голову, а потом жалуешься на форумах про «нечестный ИИ». Всё как в жизни: планируешь — живёшь дольше.

Кооп, где всё весело, пока у всех есть свободное время

«С друзьями веселее. Проблема в том, что у друзей есть семья, работа и дети.»

Wildlands раскрывается в коопе. Когда синхронно выстреливаешь в четыре головы и никто не промахивается — чувствуешь себя богом войны. Когда кто-то случайно кидает гранату в собственный джип — богом комедии.

Если играешь один — не страшно. Боты здесь реально полезные, даже стреляют из машин (что по меркам Ubisoft — революция). Так что можно комфортно чувствовать себя частью команды, даже если друзья давно играют в «Семейную ипотеку 2».

Про ботов, кастомизацию и то, что не нужно, но приятно

«Кастомизация не влияет на геймплей. Но зато можно выглядеть как Рэмбо, а это уже победа.»

Боты в игре толковые. Не лезут под колёса, слушаются приказов и даже прикрывают в бою.
Иногда стреляют лучше игрока — и это немного тревожно.

Кастомизация же больше для души. Можно подобрать камуфляж, бороду и шлем, чтобы максимально передать образ «человека, у которого проблемы, но он решает их при помощи С4». На тактику это почти не влияет, но зато делает скриншоты эпичными. А иногда это важнее.

Радио, атмосфера и саундтрек, который кончится раньше, чем картель

«Диджей в игре комментирует твои действия. Это как если бы в GTA тебя хвалили за убийство босса.»

Музыкальное сопровождение — один из лучших штрихов Wildlands. Ты уничтожаешь базу картеля, а через минуту диджей в эфире уже шутит про тебя. Иммерсия достигнута.

Жаль только, треков немного. После пяти часов те же песни начинают звучать как пытка ЦРУ. Но, честно говоря, на фоне взрывов это не так уж и важно.

Симулятор боевика? Абсолютно.

Ghost Recon: Wildlands — это не столько тактический шутер, сколько любовное письмо эпохе VHS. С вертолётами, взрывами, солнцем и грязью на лицах.

Она может быть однотипной, местами нелепой, но именно в этом её прелесть.
Wildlands не делает вид, что она про философию войны. Она про взрывы, товарищей и офигенные шоты на закате.


Этот текст написан по мотивам моего подкаста, который можно посмотреть и послушать тут:

Добавить комментарий

Указывать имя и/или email не обязательно